Her ekranın tek bir görevi vardır.
Her şeye bölge karar verir: ekranın ne için olduğuna, ne hızda hareket ettiğine, asla ne yapmaması gerektiğine. Etrafa bakmak için mağazayı sürükleyin.
Kırmızı: yayıncılıkta grafikler her kenardan %5 içeride tutulur (EBU R 95). Beyaz: LED duvarlarda kritik öğeleri %8–10 içeride, metni kenarlardan uzak tutuyoruz.
- Ana metin
- 2,5–4 saniye tutun. En fazla üç kelime.
- Destek satırı
- Beş ila dokuz kelime. Tek harf düzeni, istisnasız.
- Geçişler
- 10 saniyede en fazla bir. Solma, erime ya da kayma. Tek yumuşatma eğrisi.
- Loop süresi
- 8–12 saniye ve her anında anlamlı olmalı.
- Güvenli alan
- Kritik öğeler %8–10 içeride. Kenarlarda ve birleşimlerde metin yok.
- Asla
- Stroboskop, her saniye sert kesme, renk döngüsü, kendi başına glitch.
Vitrin
Sokaktan ve uzaktan dikkat çekmek.
- Bölge temposu
- Biraz daha enerjik, sınırlar içinde
- Loop
- 8 s
- Büyük formlar, az kelime. Karşı kaldırımdan okunur.
- Gündüz için parlak, gece kısılmış.
- Cam yansıtır. Kontrast bunu atlatmalı.
PomaEkran, odadaki bir ruh hâlidir.
LumaAynı zamanda bir araçtır. Hangi işin önce geleceğine bölge karar verir.
İç mekân
Atmosferi kurmak ve ürünü desteklemek.
- Bölge temposu
- Daha sakin. Sokakla değil, ürünle yarışır.
- Loop
- 10 s
- Önce kategori netliği, sonra atmosfer.
- 10 saniyede en fazla bir geçiş.
- Ekranın önündeki ürüne yer bırakın.
PomaHer yerde aynı loop tutarlılık gibi görünür.
LumaAslında standart kılığına girmiş tembelliktir.
Kasa ve sıra
Zaten beklemekte olan insanlara güven vermek ve bilgi sunmak.
- Bölge temposu
- En sakin olanı. Buradaki insanlar zaten gergin.
- Loop
- 12 s
- Sırada okunabilecek kısa mesajlar.
- Yanıp sönme yok, baskı yaratan geri sayım yok.
- Bir içerik merdiveni: atmosferden mesaja.
PomaKasada ekran, iyi bir hizmet gibi hissettirmeli.
LumaBaskı gibi değil.
Kolon ve totem
Markayı mekân boyunca, göz hizasında taşımak.
- Bölge temposu
- Bulunduğu bölgenin temposunu izler.
- Loop
- 10 s
- Dikey için yeniden kurgulayın. Yatay ana dosyayı asla germeyin, kırpmayın.
- Ana satırı üst yarıda tutun.
PomaFarklı bir oran, farklı bir tuvaldir.
LumaYani yerleşim de onunla değişmeli.
Köşe
Bir köşeyi tek ve kesintisiz bir görüntüye dönüştürmek.
- Bölge temposu
- Gözün kıvrımın etrafında dolaşabileceği kadar yavaş.
- Loop
- 10 s
- İki düz yüz, tek görüntü. Birleşim yerinde tampon alan.
- Kıvrım boyunca metin yok.
PomaKöşeler, mekânın döndüğü yerlerdir.
LumaMesaj da kırılmadan onunla birlikte döner.
Cephe ve kanopi
Binanın çerçeve olduğu kent ölçeğinde çalışmak.
- Bölge temposu
- Yavaş ve büyük. Saniyelerce görülür, daha uzun hatırlanır.
- Loop
- 12 s
- Müşteriler kadar komşular için de tasarlayın.
- Gece parlaklığı varsayılan değil, bir tasarım kararıdır.
PomaTeknik özellikler müşteriyi etkilemez.
LumaOkunabilirlik etkiler. Güvenilirlik etkiler.
Bölgelerinizi birlikte haritalayalım.
Başlamak için üç satır yeter: ekran nerede, tek görevi ne ve ne zaman lazım.