EP 05Movimento per schermi in spazi reali
Quasi tutti gli schermi negli spazi reali mostrano pubblicità per una parte del giorno e qualcosa di debole per il resto: un poster stirato, un vecchio video, un pannello nero. LEDbangers progetta cosa fanno quegli schermi tutto il giorno. Pianifichiamo gli schermi, scriviamo il linguaggio di movimento e creiamo i loop, disegnati in codice alla risoluzione reale di ogni schermo.
La parete qui sopra è disegnata diodo per diodo. Cambiate il passo per vedere cosa fa la distanza al testo, o il tempo per vedere un brand comportarsi in tre modi.
Lo schermo di un negozio ha un lavoro più difficile di un telefono.
Un telefono ha un solo spettatore, luce perfetta e piena attenzione. Uno schermo in un centro commerciale, in una lobby o in vetrina non ha niente di tutto questo, per dodici ore al giorno. Per questo progettiamo lo schermo come un oggetto nello spazio, e i contenuti come un sistema che deve reggere anche sullo schermo 140.
Luce
Luce del giorno, riflessi e abbagliamento. Il contrasto che funziona su un telefono sparisce dietro il vetro.
Distanza
Visto dall'altro lato della strada e a un braccio di distanza, spesso di sbieco.
Attenzione
Cinque secondi, se va bene. Si entra nel loop in qualsiasi punto.
Ore
Acceso tutto il giorno, ogni giorno. Tutto ciò che urla stanca già alla seconda ora.
Quattro modi di lavorare con noi
Quello che consegniamo è un sistema: un piano per gli schermi, regole su come si muove il brand e loop che le seguono. La maggior parte dei clienti inizia in piccolo e passa a un abbonamento.
Consulenza sugli schermi
Prima di comprare schermi, o quando quelli che avete non funzionano: un audit, un piano, una specifica neutrale.
Progetti
Da un singolo loop pilota a un sistema di movimento completo, un pezzo 3D per una facciata o un momento interattivo.
Abbonamenti campagna
Il vostro calendario, su ogni schermo, ogni mese. Loop di campagna per ogni formato, a canone mensile fisso.
Libreria loop
Loop pronti per settore, con nuovi lotti ogni mese. Iniziate dallo scaffale gratuito, abbonamento per sede.
Arte per gli schermi
Il lato di Poma. Arte in movimento disegnata in codice per il LED: loop che si leggono come un quadro nella stanza, senza giunture e senza urlare.
Sistemi per i brand
Il lato di Luma. Regole, template e calendari, perché ogni schermo della rete si comporti come lo stesso brand, chiunque carichi il file.
Un brand, tre tempi
Lo stesso loop al ritmo di ogni zona. A parità di grafica, il tempo è tutta la differenza tra premium e confuso.
Vetrina
Cattura l'attenzione a distanza.
Interno
Compete con il prodotto, non con la strada.
Cassa
Qui le persone sono già sotto stress.
Ogni luogo con uno schermo
Un centro commerciale, uno stadio, la lobby di un hotel e la vetrina di una farmacia hanno lo stesso vuoto: ore di schermo che nessuno ha progettato.
Insegniamo quello che impariamo.
La Retail Screen Field Guide: 13 episodi gratuiti su Medium e YouTube. Ognuno si chiude con una scheda di una pagina da scaricare e usare alla prossima riunione.
EP 05
EP 10Scegliere lo schermo giusto: luminosità, passo pixel e distanza
EP 13Rollout su più negozi: template, localizzazione e approvazioni
PomaUn brand non è una palette di colori.
LumaUn brand è un comportamento, soprattutto in movimento.
Nuovi loop ogni mese
Una email al mese: il nuovo lotto della libreria, la prossima scheda della Guida, nient'altro.
Raccontateci i vostri schermi.
Per iniziare bastano tre righe: dov'è lo schermo, qual è il suo unico compito e per quando vi serve.